söndag 12 januari 2014

torsdag 12 december 2013

Leeeeeroy


Vi pratade ju om Leroy Jenkins för ett tag sedan. Här är han...

Stronk!

1. Stronk
A typo of the word "strong," originating from competitive play of a game of Heroes of Newerth. Mostly used sarcastically because of it being a mistype.
Port key pebbles is too stronk, GG.

2. Stronk
A mispronunciation of the word "strong" which generally means the same thing. Originated in the game Heroes of Newerth, most likely from the player Ixoziel who used it extensively. Usually denotes a player who is doing well/ is difficult to kill or deals a lot of damage.
*Moon Queen kills 5 heroes*
Enemy player: Damn moon queen too stronk
Moon Queen: look at my items noob

Det finns fler förklaringar på detta lattjo ord...
Jagdtiger som kapitulerar 1945 - de är några riktiga monster i verkligheten!

torsdag 28 november 2013

Champion company

Testade en run igår med ett gäng helt random(dvs första bästa).

Tog ett screenshoot på vilka vagnar de körde med. BTW vi spelade Draw men hade vunnit om vi hade haft någon minut till...

Som ni ser är det många IS3, T32, AMX 13 90. Mitt kompani ville ha antingen AMX 13 90 eller AMX 100 50 när jag ställde upp men har bara kvar min scout(kan iofs köpa tillbaka min AMX 100 50 om det blir aktuellt). TD:s verkar inte vara lika gångbart och jag antar att det är för att de inte fyller samma roll som Hellcaten som inte bara är TD utan även funkar som scout i T6 strider.

En annan grej som slog mig är att maxpoängen är 90 så det innebär att man behöver vara 11 spelare med tier8 och 1 spelare med tier2. Tier2:an kan man säkert strunta i men det behövs mao ytterligare en spelare också mot när vi spelar Tier6 kompani.

onsdag 27 november 2013

Tier 8:a Inventering

Sigge
Heavies
  • IS3
  • Tiger II
  • Löwe

TD:s
  • Jagdpanther II
  • Ferdinand
  • T-28 Prototype

Mediums
  • Indien-panzer

Scouts:
  • AMX 13 90
Zirstein
Heavies
  • IS3
  • T32
  • VK4502A

TD:s
  • Ferdinand
Mediums:
  • Panther II
Henrik
Heavies
  • IS3

TD:s
  • Jagdpanther II

Scouts
  •  AMX 13 90
axelsson75
Heavies:
  •  Is3
  • T32
  • Tiger II
  • Caernarvon
  • 110

TD:s
  • ISU152

Mediums:
  • Centurion
  • Pershing

tisdag 26 november 2013

Annan kanal?

Swtim från 1ST2 har ju som ni kanske vet börjat köra med dagliga kompanibataljer med klanen.
Det innebär att han lägger beslag på "kompani-kanalen" i TS. Inget problem i sig, men det vore ju nice om vi hade någon plan för vilken "Pluton-kanal" vi skall välja?

måndag 25 november 2013

Rheinmetall-Borsig Waffenträger

hepp! Den nya Hellcaten :D

Tier 8?

Är det snart dags att byta upp oss en nivå eller?

Jag spelar gärna på tier 6 men det hade varit kul att spela lite på tier 8 också, speciellt då jag fårr tag på en Rhm-Borsig WT som jag är smått kär i.

Om ni är sugna hur skulle laget se ut?

IS-3 (nobrainers)
T34
T32
Rhm-Borsig WT


ISU-152, Ferdi, JPII, T28 proto?
Froggar?

torsdag 21 november 2013

måndag 11 november 2013

Nya vagnar nya grepp?

Nya tyska TDs har dykt upp och deras tier 5 och tier 6 är intressanta.

Jag är lite sugen på att spela Nashorn (t6) som har en rejäl bössa med bra penetration och skjuter bra snabbt. Den har lite bättre sightrange än hellcaten men sämre camo och inget torn.

Om vi vill spela lite mer defensivt så tror jag ett en eller två sådana vagnar faktiskt har i en uppställning att göra.

tex

3 KV-1S
2 FV arty eller humlor
3 Hellcats
2 Nashorn.

Kan detta vara något eller gillar vi att rulla KV-1S mer?

torsdag 24 oktober 2013

Nya små kompanier.

http://worldoftanks.eu/en/content/docs/development/

Kanske kan vara något när vi har manfall..

En bedrift!

Om ni kikar närmre på denna bild kan ni se att clanen Exnom är en hyffsad maktfaktor i Clan Wars. Exnom är klanen med den lilla gubben i hatt som symbol. Med tanke på det och vilket arbete det ligger bakom att äga så här mycket land i CW är vår oavgjorda match mot dessa holländska tomtar inget annat än en stor bedrift.

tisdag 15 oktober 2013

Idag, 15e oktober blir det nog...

fotboll på tv för min del!
Ses kanske senare ikväll, eller först nästa vecka.
Mvh jerk

onsdag 9 oktober 2013

Kompanistrider 20130908 Sigge reflekterar...

En lite konstig omgång igår, vi vann nästan uteslutande i början och började kraftigt förlora mot slutet. Jag tycker ett av våra stora problem var att Markus inte fick leda striden som tidigare kvällar. Det störde en hel del..

Vi hade olika vagnar på slutet, en av våra inhoppare valde olika vagnar och med olika uppställningar blir vår taktik (som ofta/alltid bygger på KV1-S och Hellcats) så innebär det problem. Jag förlorade alla matcher vi spelade där jag körde KV1-S... Oavsett vagnars styrkor och vad andra tycker utanför vårt kompani får vi nog stå på oss om valet av inhoppares vagnval. När Markus har tänkt till på de flesta banor och har en generell taktik på varje bana ger det för mycket faktorer att ta ställning till på 30 sekunder om uppställningen av vagnar skiljer sig.T.ex. att välja en TD när vi behöver kraftig kanon och hitpoints för närstrid blir det ju lite svårt.

Jag tycker att det är intressant att testa lite och inte ge upp planer direkt och där stöder jag Markus val igår. Dock tror jag att lärdomen från de sista matcherna är att med mindre TD:s än motståndet och massor av KV är det svårt att försvara med öppet fält omkring sig. 

Vi skötte oss bra överlag tycker jag men erkänner att jag tröttnade lite på slutet pga av diskussionerna och strulet med vagnar... Det skapade en liten unken stämning! :)

Nya tag nästa tisdag!

Over and out!

/Sigge

Highway

Highway

Är en av de mer svårspelade kartorna
Om jag "analyserar" rätt på de sökningar jag gjort på google så när man startar i sydvästligt läge så har man statistiskt sätt svårare att vinna.
Om det finns någon officiell statistik över det scenariot så vore det intressant å känna till :)

Om jag sammanfattar era kommentarer från igår och lite från facebook så känns det som att  ni tycker att vi borde anfallit.
Det känns som att mycket av den strategin bygger på att deras lag bestod av kv-1s och ganska många hellcats.
I kombination med att xvm påstod att vi hade övertaget.
Och att vi mot ett gäng hellcats borde vinna.

Problemet


  • Vi vet inte hur motståndarna delar upp sig
  • Att gå över det norra fältet är självmord (det är ju den taktik vi själva utnyttjar vid start på nordöstra sidan)
  • Att möta dem i staden tror jag inte fungerar då vi har svårt att få till en bra flankning och de kan lätt förstärka med enheter från deras bas.

Taktik

Vad gör vi då?
Jag har den uppfattningen att väldigt få spelare klarar av att sitta o vänta ut en strid i 15 minuter och att det då blir draw.
Baserat på det skulle jag föreslå följande taktik.

Jag förutsätter att motståndarna väljer att dela upp sitt lag och låta en del av laget gå mot område A1-C3
Och denna taktik bygger på att vi utnyttjar det faktum.

Striden delas upp i tre förflyttningar:

Förflyttning 1

Grupp 1 och 2 tar sig till skogen vid A1-B1 och försvarar
Grupp 3 går till kullen i D1 och ställer sig som reserver till Grupp 1 och 2
Grupp 4 och 5 ställer sig i J3-K3 med en "scout" i J5 (Jörgen kan visa han har hittat den platsen jag pratar om)



Nu inväntar vi deras "anfall/scouting" mot norra delen av kartan :)

Förflyttning 2

Om allt nu gick bra och vi stoppade deras anfall så omgrupperar vi enligt följande
Grupp 2 stannar kvar och deffar
Grupp 1 och 3 omgrupperar till H3-J3 och täcker grupp 4 och 5 frammarsch
Grupp 4 och 5 tar sig in mot staden.



Förflyttning 3

Nu följer grupp 1 och 3 in mot staden fast i en flankerande manöver.
Om striden nu kan avgöras med hjälp av grupp 2 skall de också anfalla deras bas.




Bra att veta


  • Om man passerar sektor 3 kan de spotta en från deras bas
  • Om man befinner sig i sektor 4 kan de spotta en från staden.

    Med andra ord kan det vid förflyttning vara bra att stanna i sektor 1-2


  • Träd och buskar ger väldigt dåligt cover vid E3-K4


  • I D1 kan man köra mellan kullarna på den lilla grusvägen som finns på kartan, då är man i cover från deras bas.


  • När man kör mot staden från vår bas så kan man hålla söder om vägen i sektor J
    Då är man i cover från deras bas och sektor 8

onsdag 2 oktober 2013

Några tankar...

Ja, efter en "halvtrög" start kom vi igång riktigt bra!

Något som slog mig under gårdagens spel var att när Markus delade ut order/önskemål om vart vi skulle ta vägen i början blev det lite rörigt emellanåt.

Själv kör jag efter principen att när Markus t ex vill ha två KV1-s på "kullen till höger" och jag tycker att det kan jag tänka mig, då trycker jag F5, "Affirmative". Hammarqvist gjorde likadant allt som oftast.
Då är vi två tanks på vägen dit... MEN, det hände några gånger att någon "muttrar till" röstledes att det kan de också tänka sig och då uppstår problem med felfördelning av tanks.

Personligen tycker jag det är rätt stökigt när folk mitt under ordergivning tingar sina platser röstledes. Det är inte direkt läge för "Heta-linjen" i början av ett slag. Dessutom, jag kan inte alla era röster än så ibland blir det väldigt förvirrat...

Så mitt förslag är att använda oss av F5 i större utsträckning. Samtidigt finns det ett litet problem med det och det är att när Markus delar ut positioner på kartan, vilket också blippar upp på skrivchatten kan "Affirmative" försvinna i mängden. Men hellre det än polsk riksdag imo.

Bortsett från det är allt bara bra, tack för kaffet!